home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 5200 / Kaboom.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-03-16  |  6KB  |  150 lines

  1.  
  2.  KABOOM!
  3.  
  4.  BY ACTIVISION
  5.  
  6.  BOMB SQUAD BULLETIN
  7.  Activision (R) 5200 (TM) Series
  8.  
  9.  The Mad Bomber is up to his old tricks.  He's dropping bombs from
  10.  rooftops.  You are issued three water buckets to catch his bombs
  11.  before they explode.  The more you catch, the faster he will drop
  12.  them.  If you miss a bomb -- KABOOM! (R)
  13.  
  14.  BOMB SQUAD START-UP
  15.  -------------------
  16.  
  17.  1.  Insert cartridge into your Atari 5200 (TM) console with the power
  18.      OFF.  Then, turn power ON.
  19.  
  20.  2.  Plug in controller(s).  Solo player uses left controller.
  21.  
  22.  3.  Slip keypad overlay onto controller(s).
  23.  
  24.  4.  Select game variation by pressing appropriate numer, 1-3, on
  25.      controller keypad.
  26.  
  27.      * 1. One Player vs. the Mad Bomber.
  28.      * 2. Two Players taking turns vs. the Mad Bomber.
  29.      * 3. Pitch & Catch -- two players taking turns playing the Mad
  30.           Bomber (dropping the bombs), and moving the water buckets
  31.           (catching the bombs).
  32.  
  33.  5.  To choose size of water buckets, press the BUCKET key on the
  34.      controller keypad.  The size of the buckets changes from large to
  35.      small on-screen.
  36.  
  37.  6.  To begin or start a new game, press the START key.
  38.  
  39.  7.  To select a new game variation, press the RESET key.  Then,
  40.      repeat steps 4-6.
  41.  
  42.  8.  Turn power OFF before removing KABOOM! (R) cartridge.
  43.  
  44.  BUCKETS AND BOMBS
  45.  -----------------
  46.  
  47.  Moving your water buckets.
  48.  You begin with a column of three water buckets.  To move the buckets
  49.  left and right, move the control stick left and right.
  50.  
  51.  Start the bombs falling.
  52.  The Mad Bomber will start dropping his bombs in groups when you press
  53.  the lower red button on either side of the controller.  When you
  54.  catch all the bombs in one group, press either lower red button again
  55.  to start the next group.  The upper red buttons are not used.
  56.  
  57.  Catching bombs earns points.
  58.  You score points each time a bomb splashes in one of your water
  59.  buckets.  The faster the bomb is falling, the more points it is
  60.  worth.  All bombs in any group fall at the same speed.
  61.  
  62.  Missing a bomb.
  63.  Each time you miss a bomb, the remaining on-screen bombs explode, and
  64.  you lose your water bucket.  The Mad Bomber grins a wide smile to
  65.  express his happiness.  When you lose all your water buckets, Kaboom!
  66.  (R) ends.
  67.  
  68.  Replacement Buckets.
  69.  For every 1000 points you score, a new bucket appears AS YOU PLAY.
  70.  Unfortunately, only three water buckets are allowed on-screen at any
  71.  one time.  So you must have already lost at least one bucket to be
  72.  awarded a replacement bucket.  Sorry!
  73.  
  74.  PITCH AND CATCH
  75.  ---------------
  76.  
  77.  Player one controls the water buckets first, while player two moves
  78.  the Mad Bomber.  After player one misses a bomb, player two gains
  79.  control of the water buckets and player one moves the Mad Bomber.
  80.  The player controlling the water bucket presses either lower red
  81.  button on their controller to start the bombs falling, and is the
  82.  only player to score points.
  83.  
  84.  REGISTERING HIGH SCORES
  85.  -----------------------
  86.  
  87.  When Kaboom! (R) ends, move the control stick left or right until
  88.  your first initial appears on-screen.  Then, press the lower red
  89.  button on either side of your controller.  Repeat the procedure for
  90.  your second and third initials.  Your score and a picture of the
  91.  size of the water buckets you used will be displayed next to your
  92.  initials.  The screen will display the three highest scores at the
  93.  end of all games.  Pressing the RESET key will not affect the high
  94.  score register.  High scores cannot be registered when playing Pitch
  95.  & Catch.
  96.  
  97.  JOIN THE ACTIVISION (R) "BUCKET BRIGADE"
  98.  ----------------------------------------
  99.  
  100.  If you score 1800 or more points in game variation 1 or 2, then send
  101.  us a picture of your explosive achievement (TV screen).  We'll
  102.  gladly enroll you in the Bucket Brigade club and send you the
  103.  official Bucket Brigade emblem shown below.  Be sure to include your
  104.  name and address, and write "KABOOM! 5200" on the bottom corner of
  105.  the envelope.
  106.  
  107.  HOW TO MASTER KABOOM! (R)
  108.  -------------------------
  109.  
  110.  Tips from Paul Wilson
  111.  
  112.  Paul Wilson has a PhD in Physics from Michigan State University.  He
  113.  grew up on a farm in Minnesota and continues to enjoy vegetable
  114.  gardening.
  115.  
  116.  "I have found that the Mad Bomber is really not such a bad guy.  It's
  117.  just that he knows all the tricks of his trade.  Here are a few
  118.  tricks that I use to score well at Kaboom! (R)
  119.  
  120.  "First and foremost, select the big water buckets.  They are twice as
  121.  large as the small ones, so you double your chances of catching the
  122.  Mad Bomber's bombs.  And practice moving the buckets back and forth.
  123.  You'll need to develop the touch to know just how far to move the
  124.  control stick to move the buckets from one side of the screen to the
  125.  other.
  126.  
  127.  "Once you reach the higher bomb levels, you'll notice that the Mad
  128.  Bomber really starts dropping the bombs fast.  You won't be able to
  129.  aim and line-up your buckets under each bomb.  If you watch closely,
  130.  you'll begin to recognize patterns.  Follow the bomb patterns, and
  131.  move your buckets accordingly.
  132.  
  133.  "If you are playing Pitch & Catch and you are controlling the
  134.  buckets, position your buckets under the Mad Bomber before pressing
  135.  the red button.  It's the only way to ever guarantee catching any
  136.  bombs.
  137.  
  138.  "And if you ever score 10,000 points or more, the Mad Bomber will
  139.  show you how impressed he is.  Watch for it!
  140.  
  141.  "When your water buckets are completely filled with the Mad Bomber's
  142.  bombs, and you have the time, drop me a line.  It would be a blast
  143.  to hear from you."
  144.  
  145.  -- Paul Wilson
  146.  
  147.  END
  148.  
  149.  Typed by Keita Iida (keita@mindspring.com)
  150.